网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……在原文中,你可以通过将图片的url地址中的.png后缀改为.svg后缀来找到svg格式的文件

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

深度微观:动感地带5G校园先锋赛湖南赛区·长沙赛即将开战!

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  10月21日,由湖南省动漫游戏协会指导、湖南移动主办、咪咕公司承办、红魔电竞手机作为首席合作伙伴的动感地带……【赛事奖金】  赛事奖励十分给力,冠军拿2000元、亚军拿1500元、季军拿1000元,此外,首席合作伙伴红魔电竞手机为赛事福利加码……,冠军可获得由红魔电竞手机提供的电竞手表/电竞鼠标一份

TomZhai:个人开发的数值困境

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假设你一个人同时精通代码,绘图,音频这三种游戏制作技能,那么设计一款游戏核心的机制其实并不复杂。……以下列举了常见的游戏数值:空间类型人物,装备,道具代码,图片,音频等资源时间类型:剧情,任务,场景人物……随着开发游戏的代码量,图片,音频等资源会增多。管理越来越困难。解决方法:使用随机化,公式化生成

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,合伙人+薪资模式

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工作室产品类型主要有:PC单机游戏、PC竞技游戏,后期将根据经营情况,尝试开拓更多类型产品,如手机游戏……工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……我是PP手机\微信:13817622172QQ:924488577

【游戏声效课】战神和他斧子的音效

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本期节目 Marshall 用他的手机录音功能来制作战神斧子回收的音效,之前我搬运了不少关于声音设计观念的视频……掉进水里的 Jack原视频地址:链接Patreon:链接战神和他斧子的音效本期节目 Marshall 用他的手机录音功能来制作战神斧子回收的音效

游戏艺术家 #1

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Lip Comarella - ELOH点击图片可以统一浏览此部分美术作品。……图片素材均来自 Lip Comarella 的 ArtStation 页面© Lip Comarella……而她在独立游戏领域最著名的则是为 Ori 系列制作的 Logo 和 UI 元素

深度微观:年终盛典!动感地带5G校园先锋赛湖南赛区省决赛盛大开战!

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【赛事奖金】  省决赛奖励十分给力,冠军赢得10000元、亚军5000元、季军3000元,此外,首席合作伙伴红魔电竞手机为赛事福利加码……,冠军战队可获得由红魔电竞手机提供的红魔8sPro+手机一份。  ……省决赛冠军晋级全国总决赛

一姐小课堂第 11 - 13 课

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……第 13 课:《早期如何宣传游戏》什么才能找到目标玩家?信念。相关信息PS.

滑稽足球(Funny Football)

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除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统

版本:Early Access


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